quinta-feira, 30 de abril de 2009

Blue Post do Patch 3.1.2

     Saiu um blue post com o que vem no patch 3.1.2.

General
* New art textures have been added for Argent Tournament mounts. Any mounts already purchased from the Argent Tournament vendors will be updated automatically. Argent Tournament mounts with the old textures will still be available for purchase from the Argent Tournament vendors for a small Champion's Seal and gold cost (standard faction requirements apply).

* Copied Test Realm characters will no longer be copied with their achievement history in order to better facilitate the character copy process.

PVP
* Vehicle health and damage output in Strand of the Ancients and Lake Wintergrasp now scale with the item level of the operator's gear. Power scaling is now 1% damage and 1% health per average item level.

Death Knights
* Improved Death Strike: This talent now also increases the healing from Death Strike by 25/50% and the tooltip has been adjusted to reflect the actual functionality after the hotfix in 3.1.0.

* Ghoul Frenzy: Now has a 10-second cooldown.

Druids
* Innervate: This ability has been redesigned to grant 450% of the casting Druid's base mana pool to the target over 20 seconds.

Mages
* Mirror Images: The images summoned by this spell will now target the creature that most hates the Mage, and should no longer cast Fire Blast or Frostbolt on targets that are affected by crowd control debuffs that break immediately on damage unless they are already casting these spells when crowd control is applied.

Priests
* Divine Hymn: Healing and healing scaling reduced by 30%. Buff on affected players changed from 15% to 10%.

* Renewed Hope: Effect can no longer be dispelled.

* Soul Warding: Mana cost reduction is now 15% down from 30%.

Warlocks
* Nether Protection reduced to 30% damage reduction, down from 60%.

* Shadow and Flame: Now also includes Shadowburn.

* Fire and Brimstone: No longer increases the damage of your Immolate spell, but now increases the bonus damage your Incinerate deals to targets afflicted by your Immolate by 6/12/18/24/30%.

* Conflagrate updated: Consumes an Immolate or Shadowflame effect on the enemy target to instantly deal damage equal to 12 seconds of your Immolate, or 8 seconds of your Shadowflame.

Items
* Darkruned 2-Piece Set Bonus: The bonus critical strike chance for Frost Strike and
Death Coil has been increased from 5% to 8%.

* Glyphs
o Glyph of Conflagrate redesigned: When you use Conflagrate, the damage done by your next 3 Destruction spells is increased by 10% for 15 seconds if the Immolate on the target has 5 or fewer seconds remaining.

o Glyph of Innervate: Has been adjusted to grant the Druid 90% of his or her base mana pool over 20 seconds.

o Glyph of Mass Dispel: Now only decreases Mass Dispel cost by 35%.

o Glyph of Penance: Now increases critical strike chance by 5% instead of its old effect.

* Guise of the Midgard Serpent: The base attack power on this item has been lowered to balance it against items of a similar quality.

* Nightsong 4-Piece Set Bonus: Chance for Insect Swarm to trigger an instant Starfire changed to 15%.

* Scourgeborne 4-Piece Set Bonus: The runic power gain has been reduced to 5 runic power from 10 runic power.

User Interface

* Equipment Manager
o When enabled from the Interface Options menu, this feature will allow players to store sets of equipment, easily swap between saved sets using hotkeys, and pull items directly from backpacks or bank slots (must be at the bank to equip inventory from the bank).

Bug Fixes

* Death Knights
o Anti-magic Shell: Tooltip error corrected.
o Blood Boil: If no target is available for Blood Boil to hit, the spell will now cast and consume a blood rune but generate no runic power.

* Druids
o Maim: Rank 2 of this ability is properly considered a stun and can be escaped by Blink.

* Hunters
o Go For The Throat: Explosive Shot critical strikes now trigger this talent.

o Rabid: This Hunter pet talent no longer lists a percentage chance to be triggered, as that chance varies by the attack speed of the pet.

* Paladins
o Divine Sacrifice: Damage done to the Paladin while this is active will no longer cause the effect to break early, and if it is dispelled or cancelled early, the damage counter will reset correctly the next time the spell is cast.

* Rogues

o Shadow Dance: Issues with action bars and ability use arising from using Stealth while Shadow Dance is active have been fixed.

* Warlocks
o Demonic Sacrifice: This spell will no longer appear in any Warlock's spellbook.

* Dungeons and Raids
o Players can no longer become saved to a raid instance when they aren't in the raid during a boss kill.

o Ulduar - The Spark of Imagination: Characters that release in part of the boss room will no longer be ported to Westfall or The Barrens.




Nasce uma nação

     Muitas guildas desejam se tornar a maior, a melhor ou a mais conhecida de seu reino. Algumas conseguem mas quase todas se esquecem do verdadeiro significado delas. A amizade que as unem.
     Da mesma forma que escolhemos nossos amigos, o time de futebol de sábado de manhã, a turma do boteco, devemos escolher nossos colegas de guilda. Por afinidade. São pessoas que você irá conviver diariamente. Nada melhor que descontração dentro de uma raid e com isso não quero dizer que não se deva ter seriedade e compromisso. O que eu quero dizer é que se seu colega erra, não adianta crussifica-lo. O melhor que os membros da guilda podem fazer é ajudá-lo a corrigir seus erros.
     Seja de forma descontraída ou uma guilda "roleplayeng",  a verdade é que temos a oportunidade de convivermos com pessoas de diversas regiões do país ou do mundo, com indivíduos diferentes. Essa troca nos exige paciência, respeito e nos ajuda a nos tornarmos indivíduos melhores. Do papo furado as discussões mais ferrenhas, tudo faz parte desse universo virtual que acaba, muitas vezes por transcender as fronterias do computador.
     Não tenha medo de trocar de guilda se você se sente desconfortável. Procure um grupo que supra suas necessidades e se divirta. Apesar de ser apenas um jogo, é um jogo que envolve outros indivíduos, não apenas o computador. Cada um tem sua maneira de contribuir e de interagir.
     Deixando todo esse blá blá blá de lado, quero dar meus parabéns a Guilda UNION que surgiu desse pensamento. Pode ser que ela nunca se torne a maior guilda do Gurubashi mas ela já é gigante por outros motivos. Vida longa a UNION.
    




quarta-feira, 29 de abril de 2009

Quase 80!!! E depois...

     É isso mesmo, após um longo e tenebroso inverno Argalad bate as portas do level 80. Acho que de hoje não passa e poderei me juntar aos meus brothers da UNION e suas raids e heróicas. 
     Para muitos MMORPGs a vida termina quando se chega ao level máximo, no nosso caso é apenas o começo. Dá pra ficar horas listando o que ainda tenho pela frente. Graças aos deuses de Azeroth!!!


FI5VE é o novo Machinima do X-Cross

     Para a maioria esse título poderia estar escrito em Murloc que daria na mesma. Então, antes de continuarmos, vamos começar pelo básico. O que é Machinima?

Machinima

     É o nome que se dá aos filmes feitos com base em jogos eletrônicos, utilizando as técnicas de captura de vídeo. A palavra surgiu da combinação de Machine e Cinema por volta dos anos 90.
     As histórias são filmadas de cenas jogáveis e editadas, ganhando dublagem e trilha-sonora. Jogos que permitem um grande controle sobre o personagem e jogos multiplayers são os preferidos.
     Uma série de filmes de nome "Reds vs Blue", baseada em Halo, tornou-se o mais famoso Machinima e abriu as portas para diversas produções independentes. Qualquer pode fazer seu machinima, já que a maioria das ferramentas são gratuítas e de fácil acesso. Basta criatividade!
     Quer conhecer alguns, vá nesse site do "Online Machinima Film Festival".
 


     Voltando a matéria, X-Cross é um blog criado por um jogador de Warcraft de 16 anos e seu novo projeto conta a história de cinco Gnomos, sendo um de cada classe possível, e suas aventuras épicas. O projeto de nome FI5VE promete humor e aventura na dose certa. No site existe um vídeo curto, que segundo Adrian não será utilizado.

     Sites relacionados:

        º Machinima Brasil - site
        º Como Tudo Funciona - site


Blue Post

     Em um blue post (aqui e aqui) foi anunciada duas coisas interessantes. A primeira é o "Equipment  Manager" que deveria estar no 3.1 e não foi possível. Relembrando, ele vai permitir a troca de gear pré-configurada, assim como fazemos com os Talents pós 3.1. Espero que a seleção de Tabard faça parte desse pacote, achei bacaninha.

     A segunda é a redução de custo para as montarias de Argent Tournament que hoje são trocadas por 100 Champion's Seals. Passaram a custar 5 Champion's Seals e 500 golds, tendo em vista que ganhar 500 golds é muito mais fácil doque ganhar 95 Champion's Seals esse é uma ótima redução. Elas também mudam de visual, blá, blá, blá, leiam o blue post.



terça-feira, 28 de abril de 2009

Papercrafts

     Para compensar a falta de tempo e de posts insossos, sem imagens, aqui vai um repleto delas. Resumindo, papercraft é a arte de fazer modelos 3D em papel. O processo consiste em imprimir a textura do objeto em papel, recortá-lo e montá-lo. A arte não é exclusiva para WoW, na verdade ela é bem abrangente e um rápida busca na net você acha diversos sites sobre o assunto.
    


     Não li sobre o método detalhado, mas acredito que a pessoa faça vários "print screen" do modelo a ser criado e componha a textura para ser impressa, recortada e montada. Acho que vou fazer um experiência assim que possível!

     Alguns links sobre o assunto:

        º  Wow-euro
        º  WoWPapercraft
        º  Paperkraft.net
        º  No Insider





Sangue Corrompido

     Saiu uma matéria na G1 (ver a matéria aqui e também aqui) falando sobre a gripe suína e relembrando um fato que ocorreu em WoW no ano de 2005. Nessa época eu ainda não era jogador de Warcraft, mas acredito que os players velhinhos se lembrem do episódio.
     Tudo começou com um evento online, onde a serpente alada Hakkar, que dominava os calabouços de Zul'Gurub, tinha como sua arma secreta a proliferação de um vírus letal e contagioso. No entanto, os jogadores de níveis mais elevados sofriam mas não morriam com tanta facilidade. O que tudo indica, e eu não achei registro exato dos fatos, é que um bug permitiu que o vírus saisse da dungeon.
     A Blizzard não tinha a intenção de que a epidemia se espalhasse, mas a facilidade de locomoção de seus jogadores fez com que 4 milhões de chars perecessem em pouco tempo. Um gurreiro valoroso e resistente que estava contaminado entrava um uma cidade e em pouco tempo, dezenas de playes mais fracos começavam a tombar. A doença, que na verdade era uma defesa de Hakkar, se chamava "Corrupted Blood" e causava de 250 a 300 de dano, o que era fatal para quem tivesse nível inferior a 50. Players passaram a evitar grandes aglomerações e até cidades
     O interessante nessa história foi que cientistas utilizaram o modelo virtual para estudar os efeitos de uma epidemia. Um artigo chegou a ser publicado na revista médica The Lancelet Infectious Diseases em setembro de 2005. Com o surgimento da gripe suína e o fato dela ser transmitida de pessoa a pessoa, o assunto voltou a tona e começa a pipocar em diversos sites.


quarta-feira, 22 de abril de 2009

Minha vida pós patch 3.1

O que posso dizer, minha vida pós 3.1 é quase a mesma já que, como um bom jogador casual, ainda não cheguei aos 80. Apesar de gostar muito de healer e tank, meu tempo de jogo não permite possuir classes muito coletivas, então fico no DPS que me permite um jogo solo mais easy, ainda mais sendo Hunter.

Lógico, nem sei como é a cara de Ulduar e por esse motivo não haverá comentários. Fico com o que é prático na minha realidade atual e dessas praticidades curti bastante poder entrar em BG de qualquer lugar. Agora posso fazer minhas quests e intercalar com BGs. Poder impilhar as flechas em pacotes de 1000 ajuda um pouco, melhor se livrasse um slot para bag. A opção de acessar o Stable remotamente, só no 80. Sniff.

Sobre Dual Spec, para mim, serviu apenas para testar outras builds sem ter que dar respec na atual. Futuramente, vou deixar uma PVP e otra PVE.

Há algum tempo atrás eu havia comprado uma placa GForce 8800 GT (ppc de 112) que me deixou bastante satisfeito. Foi o melhor custo benefício que eu encontrei e desde então eu jogo com tudo no talo há uma taxa de 50 frames. Em lugares notoriamente pesados a taxa caí para 35. Lindo!!! Mas, com o 3.1, deixar shadow no high não dá. Caiu para 15 já em Stormwind. Para quem pensa em um upgrade de vídeo no futuro é bom começar a acompanhar os preços da série GTX da NVidia que hoje tem preço salgado mas tende a cair. Aqui vai a tabela comparativa da NVidia e da ATI.

As demais mudanças eu apenas observei de longe. Fiz pouco de Fishing ainda para saber o quão melhor ou pior ficou. Estou muito cru para ir conhecer Argent Tounament, fica para mais tarde.

Não tive problemas com bugs, ou melhor, tive uma ajudinha com um bug que permitiu que eu ativasse dois ou mais aspectos do hunter simultaneamente. Mas como já havia dito, fiz muito pouco no jogo para poder avaliar.
Hoje eu continuo minha jornada ao 80 e espero arranjar tempo para umas raids e heróicas.



sexta-feira, 3 de abril de 2009

World Server is Down

     Muitos players com chars 7x tomaram um susto ontem a noite (como eu) ao serem desconectados de Northrend e receber a mensaagem "World Server is Down" ao tentarem retornar. Pois é, a Blizz está com um "probleminha" a resolver e não parece fácil. No post aberto no fórum oficial houve uma resposta e aqui vão os links para quem interessar, mas eu acredito que já tenham resolvido o problema.
º Post do "World Server is Down".
º Post de acompanhamento do problema.


quinta-feira, 2 de abril de 2009

Battlegroups

     Sem muito assunto no momento, vou falar de algo que muitos desconhecem e eu mesmo demorei a perceber, os Battlegroups. Quando você entra em um Battleground em seu servidor você supõe que todos os players que ali estão pertencem ao seu servidor. Errado!!! Os Battlegrounds são agrupados em Battlegroups. Acredito que o motivo seja para que existam sempre jogadores para completar a sala. 
     Faça um teste. Anote alguns nomes de chars em um BG e procure no Armory para saber sua origem.

Os dois battlegroups onde estão o Gurubashi e o Warsong
     Iniciados no patch 1.12 Drums of War, existem atualmente 13 grupos onde se dividem os servidores. Para aqueles que querem conhecer seu grupo, aqui.

 

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